
推 荐 给 好 友 EXIT上一页 下一页《家长》问卷问题二:您知道“网游”可以分为几大类吗?它们之间有什么区别?A. 清楚 B. 不清楚C. 清楚,但是说不清其中的区别面对这个问题,选择“清楚”的家长不足一成。这也是“网游”的基本知识,也关系到在解决“网游”问题时要采取不同的方法。“网游”自诞生之日起,就分为了两大类:一是竞技类,代表作有《星际争霸》、《反恐精英》、《魔兽争霸》等;一是虚拟社会类,代表作有《网络创世纪》、 《石器时代》、 《传奇》、 《轩辕剑》等。竞技类“网游”一般是以战争和战斗为主要表现形式,多名游戏者在游戏中进行直接对...
推 荐 给 好 友 EXIT上一页 下一页《家长》问卷问题二:您知道“网游”可以分为几大类吗?它们之间有什么区别?A. 清楚 B. 不清楚C. 清楚,但是说不清其中的区别面对这个问题,选择“清楚”的家长不足一成。这也是“网游”的基本知识,也关系到在解决“网游”问题时要采取不同的方法。“网游”自诞生之日起,就分为了两大类:一是竞技类,代表作有《星际争霸》、《反恐精英》、《魔兽争霸》等;一是虚拟社会类,代表作有《网络创世纪》、 《石器时代》、 《传奇》、 《轩辕剑》等。竞技类“网游”一般是以战争和战斗为主要表现形式,多名游戏者在游戏中进行直接对抗性竞技,讲究的是操作技术的纯熟和战术布置,同时也讲究一点儿个人天分。由于这些特点,竞技类“网游”现在已经被国际奥委会认可为正式体育比赛项目(正规名称为“电子竞技”),已经拥有了世界性大赛以及一系列锦标赛事,也吸引了相当多的赞助商。比赛的高额奖金(最高可达百万美元)促使很多原本的普通游戏者成了职业运动选手,组成了不计其数的职业俱乐部,进而形成了职业联赛。比赛的密集化及正规化,再加上媒体关注和周边产品的市场开发,使电子竞技用了不到 10 年时间就成了一项最受现代年轻人喜爱的体育项目。不过,竞技类“网游”的体育化,也使这类“网游”逐渐走向高端。现在,绝大多数游戏者都甘于当一个“爱好者”,也就是说一般是看的人多、玩的人少,此类“网游”已经不是“网游”的主流。此外,最近几年又兴起了一种新的竞技性网络游戏,那就是将原本是单机版的各种棋牌类游戏、俄罗斯方块、跳舞毯等游戏,改造成能够通过网络联机从而实现多人参与并可以进行比赛的“网游”。这些虽然是竞技类游戏,但是相对于上述竞技类游戏而言,竞技性较低而娱乐性更高。现在,这类“网游”已经成为了很多上网者的主要网上娱乐项目。现在“网游”的主流是虚拟社会类游戏,而也正是这类游戏造就了绝大多数“网游”沉迷者(染上“网瘾”的科学表述)。这类游戏的最大特点就是对现实社会进行最大程度上的模拟,一个人在现实生活中所能遇到的大多数经历在这类游戏中都能找到对应的影子。这类“网游”一般 采 取 的 都 是 “ 选 择 职 业 杀 怪 升级 获取装备 PK ”模式。所谓“选择职业”,就是游戏者首先要确定在这个游戏中要扮演什么样的角色(有如在玩“过家家”时选择当爸爸、妈妈,还是孩子),不同的角色有不同的技能,也有不同的任务; “杀怪”是游戏者在游戏初期获取游戏中“经验值”的主要方式,游戏中会设计各式各样的魑魅魍魉,游戏者消灭这些鬼怪,就能得到不等的“经验值”; “升级”是指游戏者的“经验值”达到一定数目就能提高自己的级别,不同的级别拥有不同水平的技能; “获取装备”是指游戏者在游戏中要自己寻找最适合自己的服装、盔甲、武器或法器,这些东西可以在最大程度上提高自己的技能,游戏者可以在游戏世界里购买,也可以在“杀怪”或“ PK ”时获得;“ PK ”这个外文词是“网游”的专业术语,专指游戏中两个游戏者所扮演的角色相互攻杀的过程,通过“ PK ”,游戏者可以获得更高的经验值,劫掠更好的装备或者仅仅是为了欺负、报复一下其他游戏者。这么介绍可能会令很多家长朋友觉得不知所云,但如果我们将这几个过程对照现实生活中的经历来解释就好理解了: “选择职业”就相“网游”可以分为几类?《家长》调查J i a z h a n g d i a o c h aJ u j i a o聚焦□ 蔡博达PARENTS #%&()* 2008-18IM电竞,IM电竞官网,IM电竞注册,电竞投注平台,电竞博彩,英雄联盟竞猜